找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7373|回复: 4

关于建模问题

[复制链接]

3

主题

7

帖子

33

积分

新手上路

Rank: 1

积分
33
发表于 2023-11-26 12:27:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
在利用牛二定律对车体进行建模分析的时候,竖直方向上的方程是不是有点问题呢? 竖直方向上的位移不应该是L-L*cosθ吗,怎么直接写L*cosθ了,希望能解答下

QQ图片20231126122636.png
回复

使用道具 举报

0

主题

24

帖子

78

积分

注册会员

Rank: 2

积分
78
发表于 2023-11-27 11:57:41 | 显示全部楼层
速度(瞬时速度)是"位置对时间求导数",即v=dx/dt。而不是"位置的变化量对时间求导数",即不是d(Δx)/dt。加速度类似。
回复

使用道具 举报

3

主题

7

帖子

33

积分

新手上路

Rank: 1

积分
33
 楼主| 发表于 2023-12-17 17:44:32 | 显示全部楼层
WHEELTEC_ZHS 发表于 2023-11-27 11:57
速度(瞬时速度)是"位置对时间求导数",即v=dx/dt。而不是"位置的变化量对时间求导数",即不是d(Δx)/dt。 ...

就是位移吧,你们水平方向上也写的位移呀? x+lsinθ
回复

使用道具 举报

0

主题

24

帖子

78

积分

注册会员

Rank: 2

积分
78
发表于 2023-12-21 09:06:21 | 显示全部楼层
别拉我的小熊 发表于 2023-12-17 17:44
就是位移吧,你们水平方向上也写的位移呀? x+lsinθ

竖直方向初始时刻的位移是L
回复

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

42

积分

新手上路

Rank: 1

积分
42
发表于 2023-12-21 09:07:51 | 显示全部楼层
别拉我的小熊 发表于 2023-12-17 17:44
就是位移吧,你们水平方向上也写的位移呀? x+lsinθ

位移是相对于坐标零点的,不是位移的变化量Δx
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

粤ICP备20017043号|小黑屋|手机版|Archiver|轮趣科技(东莞)有限公司  

GMT+8, 2024-11-25 17:05 , Processed in 0.071284 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表